Os alunos deverão estar organizados em forma de roda(máximo com 08 alunos por roda). Um aluno iniciará o jogo golpeando a peteca pela sua base. As regras serão as seguintes:
1- Após o primeiro golpe o grupo não pode mais deixar a peteca cair.
2- Apenas uma aluno por vez poderá golpear a peteca.
3- Cada jogador poderá tocar na peteca com apenas uma das mãos.
Prática 2: Peteca competitiva
O
professor poderá criar desafios para a turma conseguir vencer:
1º
Desafio: por número de toques. O professor deve estabelecer um número mínimo de
toques alternados para que o grupo consiga vencer. Ex.: O grupo deverá chegar
ao total de 10 toques sem deixar a peteca cair.
2º
Desafio: por tempo. O professor estabelece um tempo mínimo para que os alunos
realizem o máximo de toques possíveis. O desafio é superar o número de toques
anterior. Ex.: 01 minuto para superar a marca de 10 toques, valendo apenas duas
tentativas caso a peteca caia uma vez.
3. Na
aula seguinte, o professor conversará com a turma sobre as dificuldades da aula
anterior. Em seguida, convidará a turma para algumas modificações no jogo
cooperativo com a Peteca de modo a que o mesmo fique competitivo. Logo depois
deverá vivenciá-lo, mas sem dedicar todo o tempo da aula para esta atividade
(máximo de 15 minutos).
http://tvescola.mec.gov.br/index.php?option=com_zoo&view=item&item_id=5063
Acesso em 10 de março de 2014
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